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Horizon Forbidden West : Burning Shores – Bande annonce VF – 4K 60FPS

Au sud des Terres des clans tenakths, des millénaires d’activité volcanique ont fait des ruines de Los Angeles un archipel rempli de dangers.
Découvrez la suite de Horizon Forbidden West et suivez Aloy tandis qu’elle mène l’enquête sur la sinistre nouvelle menace qui pèse sur la planète, dissimulée au sein des dangereuses terres sauvages.

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Final Fantasy 16 – Nouvelle vidéo de Gameplay (Pax East)

Final Fantasy 16 prend place dans le monde de Valisthéa, dont la spécificité est de contenir six cristaux, appelés Cristaux-mères, produisant de l’éther et permettant aux personnes vivant à proximité d’utiliser de la magie. Autour de chaque cristal s’est construit une nation : l’Archiduché de Rosalia, le Saint-Empire de Sangbrèque, le Royaume de Valoed, la République de Dalméquie, le Royaume de Fer et le Dominion du Cristal.

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Inazuma Eleven: Victory Road – Bande-annonce

Ce Inazuma Eleven: Victory Road mettra en scène la rencontre entre Unmei Sasanami, un jeune garçon qui a perdu sa passion pour la foot, et Haru Endo, un prodige qui va vite se faire remarquer. Ensemble, ils vont remettre sur pied le club de leur école pour un jour rivaliser avec l’équipe de Raimon.

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Vampire Dies in No Time – Le jeu est disponible

Paradigm Shift, société spécialisée dans les technologies de l’information et les fusions et acquisitions, a annoncé mardi que le manga Vampire Dies in No Time (Kyūketsuki Sugu Shinu) d’Itaru Bonnoki fera l’objet d’une application de ” jeu hyper décontracté ” temporairement intitulée Sugu Shinu ! (Die Instantly !) pour iOS et Android en 2023…

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Ghostwire: Tokyo : Quelques minutes de gameplay du nouveau jeu de Tango Gameworks

Annoncé en 2019 durant la conférence de l’E3, Bethesda a pris le temps, ce 3 février, de nous présenter un peu plus en profondeur le dernier jeu en date du studio Tango Gameworks via une vidéo de présentation de son gameplay d’une dizaine de minutes.

Malgré les presque trois années qui se sont déroulées depuis son annonce, Ghostwire: Tokyo, produit par le célèbre Shinji Mikami, reste assez flou pour le public. La communication minime et le changement de directeur en plein milieu du développement du jeu n’ont pas forcément aidé et ne sont pas des plus rassurants. Et si l’univers du jeu parait jusqu’alors plutôt clair, du côté du gameplay ça l’est beaucoup moins. En plus d’un moyen de communication, la vidéo devrait permettre aux curieux de se faire une idée de la direction du jeu côté game design.

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